2008-05-09 (メモ)究極は「ソーシャル・タイムシフト」「ソーシャル・プレイスシフト」か?。 モバイル・インターネットを制する者が情報化社会を制す。 「いつでもどこでもどのデバイスでも」楽しめるなら、複製の必要はない。ファイルは鯖上で良い。 広告収入は「正当な権利者」へ配分される必要がある。同時に高画質ファイル/関連商品の販売機会にもできる。 角川の動画認識システムは、この目的でも使える。